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12月23日,社交软件Telegram上的一款名叫 「Zingo」的Mini App的生态用户量冲破50万后,截止发稿又补充了20万用户,这是该行使上线一个多月的「战绩」。虽然Zingo目前苛重以游戏为苛重实质,但其自己定位为「Social Payment Finance」(社交支拨金融),游戏看来只是它的序言。
Zingo的局面级再次证实了Telegram 10亿用户「流量基地」的强属性,当然,并不是统统Mini App都能从中挖出流量「金矿」,Zingo相似从「社交+游戏」中操作了少许门道。而近期,Zingo官方揭发的「2.0版将补充Web3钱包成效」的音书,完全也显示了Zingo发掘流量的贪图。
就像「网红火了要带货」相同,Web3行使必将走向加密资产与数字泉币。但是,Zingo永远没有公然提及发币和融资,比拟其他Web3游戏,这个平台式行使相似找到了Web2和Web3上风的联合点——将场景体验和数字资产强绑定,探究新增流量入口。
各类Web2巨头的发展史告诉咱们,成为「社互换量的新物种」后,能「+」的东西可多了去了,而链接Web2和Web3的Zingo,遐思力不是日常大。
无需下载和安设非常的软件即可正在Telegram内部直接拜望和利用各类成效,2023年9月,Telegram正式推出了这项「也许正在Telegram中运转Mini Apps」的新成效(以下简称「TMA」),利用微信的中文用户也许更熟习这种成效,中国用户叫它「幼圭表」。
比拟微信,开源且环球化的Telegram火速以幼圭表成效吸引了重大的开荒者与用户,10亿用户中每月有超越5亿用户与TMA互动。Telegram就此成为仅次于Google和Facebook的第三大流量入口,也成为了环球流量的「新蛋糕」。
2024年下半年,这个流量入口被Zingo对准了。依托模块化立异公链Nal,Zingo最初将己方包装成了一个Web3玩赚文娱平台,以多品种幼游戏如“Tap To Earn”幼游戏为抓手,火速缉捕流量。据官方数据,上线一个月,Zingo生态注册用户冲破50万,平台内的首款僵尸中心的游戏ZombieRush的月活曾经超越了100万。
深谙互联网流量端正,Zingo上的游戏并不庞杂,良多都能看到古板息闲荡戏的影子,区其余是,游戏玩法与「职分+激发+裂变」深度绑定,并以链上地方的形式造成了账户体例,给后续文娱实质供给方留下了贸易变现的空间,也给用户埋下了加密资产变现的时机。
随后,Zingo又上架了The Last Vistor、Meworld、PEPE Battle,OUTA等TG热点游戏,「打金」、「空投」的玩法速捷缉捕了「懂行」的Web3用户——正在加密资产商场,少许首创的Web3项目会以完结职分为交互印迹为用户分发或空投代币,这些代币可正在区块链链上的DeFi行使中形成有价格的加密资产,例如DAI、USDT、ETH等。
“边玩边赚”、“打金”的观念自2021年盛行,曾风行偶尔的Axie Infinity链游为15万的菲律宾人带来每月几百美元的可靠收益,良多人正在疫情时刻靠打游戏补贴家用。但是,自后的链游成了「氪金黑洞」——不少项目请求添置「道具」技能玩,跨链、充值等操作流程庞杂,并且道具时时值格不菲,有些游戏玩下来爽快是亏本生意。
但是,因为依托于Telegram,Zingo的用户更多是Web2的社交用户,这一点能够从Zingo的Telegram社群中看出来,用户苛重正在商榷游戏的玩法、Bug及修正倡议,而闭于Token、空投等Web3术语很少提及。这意味着,倘若海量Web2用户以无感知的形式进入到Web3,这将为Web3宇宙翻开用户增量获取的新式样。
例如The Last Vistor,道具充值仅需美元的个位数,且援帮法币充值,Web2家也也许轻松入场。而用户充值添置道具获取积分或者免费做职分蕴蓄聚集的积分,改日会以代币的形式形成收益。
另一款Zingo游戏Meworld更直接,将为用户空投目前加密资产商场的热点Meme币,而领取凭证便是用户正在游戏中搜聚的金币。
另表,Zingo己方也有生态积分ZIN,玩游戏、做职分都能够蕴蓄聚集ZIN。Zingo官方先容,ZIN是生态中首要的兑换凭证。
单纯的游戏、即玩即赏赐的形式速捷让Zingo蕴蓄聚集起流量。流量有了,Zingo的下一步要干嘛?
以Catizen为例,Catizen官网的拜望量公布两轮融资后抵达了峰值,从此Catizen的数据多次创下新高,抵达超50万的日灵活用户。然而,正在9月14日团队公布空投运动起先后,拜望量快速下滑,从26万日拜望量降至3.6万,下跌86%。
除了不停迭代实质、补充激发及其打发场景表,Zingo近来的举动显示了其永远的盘算与野心。遵循官方音书,Zingo将正在2.0版本中上线钱包成效,以PayFi为重心驱动社交才能带来需乞降流量的新延长。
Zingo朝着Web3东西迭代的倾向能够处分Web2游戏场景的一个痛点——很难与金融形式调和,变现门径简单。大部门的互联网游戏仅限于正在幼游戏的变现途径中插手金融告白或单纯的充值。而Web3因为区块链链高超通才能,具备有自然的金融辅帮性,能够让加密资产成为游戏-流量-金融的互通之桥。
据悉,Zingo钱包成效可认为生态内游戏供给收单东西、援帮行使内资产转动到链上,用户能够充值、提现、查看流水。因为Zingo的链才能由兼容以太坊的模块化立异区块链Nal供给,它的钱包与以太坊以及Ton链生态互通,所以能够援帮Star、TON以及适配以太坊的USDT等多资产的充值与提现。
这不只意味着用户正在Zingo上获取的游戏资产具有了便捷的业务道途,闲置资产也将进入收益场景,而行为B端的行使开荒方,接入Zingo钱包即可无缝进入到Telegram、以太坊、Nal链生态,正在贸易化上多了一条Web3的道途,还能获得Zingo的流量搀扶。
倘若将Zingo视作游戏平台,这些成效实在是基操,但Zingo相似并禁止备做个游戏平台,而是安插把它的钱包才能盛开给统统Telegram Mini App(TMA),这让Zingo自己的属性爆发了质的转折。
正在公然新闻中,Zingo2.0将自己定位为Social Payment Finance(社交支拨金融,简称S-PayFi),能够分析为通过树立“社交场”来扩展“PayFi域”,从而造成高密度流量,树立有真场景、真流量、真需求的PayFi生态。
从其定位看,目前Zingo上的游戏便是“社交场”的实质之一,依据其他日经营,还会插手AI体验、音视频文娱实质以至电商,这些都是社交场景以至是消费实质,而用户从场景中蕴蓄聚集的数字/数据资产将成为价格蕴蓄聚集的一部门,并可通过Zingo实行支拨/金融的多样化行使,如即时业务、链上理财等。
当如此的生态树立才能通过Zingo钱包输送给统统Telegram Mini App时,Zingo与Telegram造成了场景与流量、金融与社交的双向调和。
一方面,借帮「流量引擎」Telegram,Zingo能通过游戏、流媒体等文娱实质树立,造成拥有可靠区块链地方的流量会集,这是Web2&Web3行使都要的「刚需」,也是Zingo贸易化的底子;其次,流量+场景将能发作多量的数字资产,能够通过Zingo所根植的链造成跨平台活动,既能让Zingo里的价格向表输出,也能让其他链上的资产及基修向Zingo流入。
通过如此的树立道途,Zingo将实行场景-流量-资产的闭环,倘若胜利正向轮回,这一立异举措将为Web2&Web3立异项目带来新改变,席卷简化Web2行使出海及贸易化的道途,帮帮Web3行使脱离只炒作代币而陷入的「衰亡螺旋」。
热衷炒观念的加密资产商场总会一次又一次地催生泡沫,大起之后的大落再刺破泡沫,每一次周期性的晃动又会重淀出真正的价格物种,例如智能合约、DeFi、去中央化身份ID等等,无一不同,它们都是能“有效”的产物,Zingo的宗旨也是如斯。
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